பதில்கள்

டெஸ்மோஸில் நீங்கள் எப்படி ட்ரேஸ் செய்கிறீர்கள்?

Team Desmos ட்ரேஸ் அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் உருவாக்கிய எந்த வரைபடத்திலும் ஆயத்தொலைவுகள் மற்றும் ஆர்வமுள்ள புள்ளிகளைக் கண்டறியலாம். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது, வரைபடத்தின் மேல் உங்கள் மவுஸ் பட்டனை அழுத்திப் பிடிக்கவும், மேலும் மிக நெருக்கமான ஆயத்தொலைவுகள் தோன்றுவதைக் காண்பீர்கள்.

வரைபடத்தின் போது இடைமறிப்பு என்றால் என்ன? ஒரு வரைபடத்தின் குறுக்கீடுகள் என்பது வரைபடம் அச்சுகளை கடக்கும் புள்ளிகள். x-இடைமறுப்பு என்பது வரைபடம் x-அச்சினைக் கடக்கும் புள்ளியாகும். இந்த கட்டத்தில், y-கோர்டினேட் பூஜ்ஜியமாகும்.

கணிதத்தில் குறுக்கீடு என்பதன் அர்த்தம் என்ன? கணிதத்தில், குறுக்கீடு என்பது y அச்சில் உள்ள ஒரு புள்ளியாகும், இதன் மூலம் கோட்டின் சாய்வு கடந்து செல்கிறது. இது ஒரு நேர்கோடு அல்லது வளைவு y அச்சில் வெட்டும் புள்ளியின் y-ஒருங்கிணைப்பு ஆகும். கோடு x- அச்சைக் கடக்கும் புள்ளி x-இடைமறுப்பு மற்றும் கோடு y- அச்சைக் கடக்கும் புள்ளி y-இடைமறுப்பு ஆகும்.

ஒரு கோட்டின் குறுக்கீட்டை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது? கொடுக்கப்பட்ட நேரியல் சமன்பாட்டின் x-இடைமறுப்பைக் கண்டறிய, 'y' ஐ அகற்றிவிட்டு 'x' ஐத் தீர்க்கவும். y-இடைமறுப்பைக் கண்டுபிடிக்க, 'x' ஐ அகற்றி, 'y' ஐத் தீர்க்கவும்.

ஒவ்வொரு குறுக்கீடும் எதைக் குறிக்கிறது? ஒவ்வொரு பிரதிநிதித்துவத்திலும், x-இடைமறுப்பு என்பது கோட்டின் வரைபடம் x-அச்சு அல்லது வரிசைப்படுத்தப்பட்ட ஜோடியைக் கடக்கும் புள்ளியாகும் (x, 0). y-இடைமறுப்பு என்பது கோட்டின் வரைபடம் y-அச்சு அல்லது வரிசைப்படுத்தப்பட்ட ஜோடியை (0, y) கடக்கும் புள்ளியாகும்.

டெஸ்மோஸில் நீங்கள் எப்படி ட்ரேஸ் செய்கிறீர்கள்? - கூடுதல் கேள்விகள்

வரைபடத்தை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?

கிராஃப் ட்ரேஸ் ஒரு வரைபடம் அல்லது ப்ளாட்டின் புள்ளிகளுக்கு மேல் ட்ரேஸ் கர்சரை நகர்த்த உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் மதிப்புத் தகவலைக் காட்டுகிறது. ட்ரேஸ் மெனுவில், கிராஃப் ட்ரேஸைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கிராஃப் ட்ரேஸ் கருவி வேலை செய்யும் பகுதியின் மேற்புறத்தில் தோன்றும், ட்ரேஸ் கர்சர் தோன்றும், மற்றும் கர்சர் ஆயத்தொலைவுகள் கீழ் வலது மூலையில் காட்டப்படும்.

டெஸ்மோஸில் இன்டர்செக்ட் அம்சம் எங்கே?

வரைபடத்தின் குறுக்கீடுகளை எவ்வாறு கண்டறிவது?

– x-இடைமறுப்பைத் தீர்மானிக்க, நாம் y ஐ பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமாக அமைத்து x க்கு தீர்க்கிறோம். இதேபோல், y-குறுக்கீட்டைத் தீர்மானிக்க, நாம் x ஐ பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமாக அமைத்து y க்கு தீர்க்கிறோம்.

– x-intercept ஐ கண்டுபிடிக்க, y = 0 displaystyle y=0 y=0 என அமைக்கவும்.

– y-இடைமறுப்பைக் கண்டுபிடிக்க, x = 0 டிஸ்ப்ளே ஸ்டைலை x=0 x=0 அமைக்கவும்.

இடைமறித்தலின் உடல் பொருள் என்ன?

ஒரு நேர்கோட்டின் சமன்பாட்டில் (சமன்பாடு "y = mx + b" என எழுதப்படும் போது), சாய்வானது x இல் பெருக்கப்படும் "m" எண்ணாகும், மேலும் "b" என்பது y-இடைமறுப்பு (அதாவது , கோடு செங்குத்து y- அச்சைக் கடக்கும் புள்ளி).

இடைமறிப்பு எதைக் குறிக்கிறது?

இடைமறிப்பு (பெரும்பாலும் மாறிலி என்று பெயரிடப்படும்) என்பது அனைத்து X=0 ஆக இருக்கும் போது Y இன் எதிர்பார்க்கப்படும் சராசரி மதிப்பாகும். ஒரு முன்கணிப்பாளருடன் ஒரு பின்னடைவு சமன்பாட்டுடன் தொடங்கவும், X. X சில சமயங்களில் 0க்கு சமமாக இருந்தால், இடைமறிப்பு என்பது அந்த மதிப்பில் Y இன் எதிர்பார்க்கப்படும் சராசரி மதிப்பாகும். X ஒருபோதும் 0 க்கு சமமாக இருந்தால், இடைமறிப்புக்கு உள்ளார்ந்த அர்த்தம் இல்லை.

வரைபடத்தில் ஒரு கோடு வரைவது எப்படி?

குறுக்கீடுகள் ஏன் முக்கியம்?

நேரியல் சமன்பாடு இடைமறிப்புகள், நேரியல் சமன்பாடுகளின் சிக்கல்களின் பயன்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்வதற்கும், புரிந்துகொள்வதற்கும் முக்கியமான புள்ளிகளாகும், மேலும் கோடுகளை வரைபடமாக்கும்போதும் பயன்படுத்தலாம். சாய்வு-இடைமறுப்பு வடிவத்தில் சமன்பாட்டை எழுதும் போது y-இடைமறுப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதுதான் ஒய் இடைமறிப்பு.

புள்ளிகள் எங்கே வெட்டுகின்றன?

இரண்டு சமன்பாடுகளும் ஒன்றுக்கொன்று சமமாக இருக்கும் புள்ளியில் (கள்) வெட்டும் நிகழ்கிறது. எனவே ஒரு சமன்பாட்டை மற்றொன்றுக்கு சமமாக அமைத்து, x க்கு தீர்க்கவும். y மதிப்பைப் பெற, அந்த x மதிப்பை மீண்டும் சமன்பாட்டிற்கு மாற்றவும். குறுக்குவெட்டு புள்ளியின் x மற்றும் y மதிப்புகள் உங்களிடம் இருக்கும்.

இடைமறிப்பு எதைக் குறிக்கிறது?

இடைமறிப்பு (பெரும்பாலும் மாறிலி என்று பெயரிடப்படும்) என்பது அனைத்து X=0 ஆக இருக்கும் போது Y இன் எதிர்பார்க்கப்படும் சராசரி மதிப்பாகும். ஒரு முன்கணிப்பாளருடன் ஒரு பின்னடைவு சமன்பாட்டுடன் தொடங்கவும், X. X சில சமயங்களில் 0க்கு சமமாக இருந்தால், இடைமறிப்பு என்பது அந்த மதிப்பில் Y இன் எதிர்பார்க்கப்படும் சராசரி மதிப்பாகும். X ஒருபோதும் 0 க்கு சமமாக இருந்தால், இடைமறிப்புக்கு உள்ளார்ந்த அர்த்தம் இல்லை.

அது ஒரு இடைமறிப்பு என்றால் உங்களுக்கு எப்படித் தெரியும்?

x-குறுக்கீட்டைத் தீர்மானிக்க, y ஐ பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமாக அமைத்து x க்கு தீர்வு காண்போம். இதேபோல், y-குறுக்கீட்டைத் தீர்மானிக்க, நாம் x ஐ பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமாக அமைத்து y க்கு தீர்க்கிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, y = 3 x - 1 டிஸ்ப்ளே ஸ்டைல் ​​y=3x – 1 y=3x−1 சமன்பாட்டின் குறுக்கீடுகளைக் கண்டறியலாம். x-இடைமறுப்பைக் கண்டுபிடிக்க, y = 0 டிஸ்ப்ளே ஸ்டைலை y=0 y=0 அமைக்கவும்.

குறுக்கீடு குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்க முடியுமா?

மாதிரியில் இடைமறிப்பு முக்கியமானதாக இருக்கலாம், அதன் புள்ளியியல் முக்கியத்துவத்தைப் பொருட்படுத்தாது. மற்றும் சாய்வு சொல் x மற்றும் y இடையே உள்ள தொடர்பைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்லும், முக்கியத்துவம் என்னவாக இருந்தாலும் சரி. பூஜ்ஜியத்திற்கு நெருக்கமான ஒரு சாய்வு, x இன் ஒரு யூனிட் மாற்றத்தால் y இன் எதிர்பார்க்கப்படும் மாற்றம் சிறியது என்று உங்களுக்குச் சொல்கிறது.

நேரியல் சமன்பாட்டில் இடைமறிப்பு என்றால் என்ன?

x இடைமறிப்பு என்பது கோடு x அச்சைக் கடக்கும் புள்ளியாகும். y இடைமறிப்பு என்பது கோடு y அச்சைக் கடக்கும் புள்ளியாகும். இந்த கட்டத்தில் x = 0.

Y இடைமறிப்பு 0 ஆகுமா?

ஒரு வரைபடத்தின் குறுக்கீடுகள் என்பது வரைபடம் அச்சுகளை கடக்கும் புள்ளிகள். x-இடைமறுப்பு என்பது வரைபடம் x-அச்சினைக் கடக்கும் புள்ளியாகும். இந்த கட்டத்தில், y-கோர்டினேட் பூஜ்ஜியமாகும். y-இடைமறுப்பு என்பது வரைபடம் y அச்சைக் கடக்கும் புள்ளியாகும்.

வரைபடத்தில் குறுக்கீடு என்றால் என்ன?

வரைபடத்தில் குறுக்கீடு என்றால் என்ன?

செங்குத்து இடைமறிப்பு எதைக் குறிக்கிறது?

பகுப்பாய்வு வடிவவியலில், கிடைமட்ட அச்சு ஒரு மாறி x ஐக் குறிக்கிறது மற்றும் செங்குத்து அச்சு ஒரு மாறி y ஐக் குறிக்கிறது, ஒரு y-குறுக்கீடு அல்லது செங்குத்து இடைமறிப்பு என்பது ஒரு சார்பு அல்லது உறவின் வரைபடம் y- அச்சை வெட்டுகின்ற ஒரு புள்ளியாகும். ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பு. எனவே, இந்த புள்ளிகள் x = 0 ஐ திருப்திப்படுத்துகின்றன.

இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையில் ஒரு கோட்டை எப்படி வரையலாம்?

படி 1: 2 புள்ளிகளில் இருந்து சாய்வை (அல்லது சாய்வு) கண்டறியவும். இந்தக் கோட்டின் சாய்வு (அல்லது சாய்வு) என்ன? எங்களுக்கு இரண்டு புள்ளிகள் தெரியும்:

- படி 2: "புள்ளி-சாய்வு ஃபார்முலா" இப்போது அந்த சாய்வையும் ஒரு புள்ளியையும் "புள்ளி-சாய்வு சூத்திரத்தில்" வைக்கவும்

படி 3: எளிமைப்படுத்தவும். இதனுடன் தொடங்கவும்:y - 3 = 14(x - 2)

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found